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Aprendiendo a programar jugando con Lightbot

Aprendiendo a programar jugando con Lightbot 11.AUG.14

Gianfranco Lemmo
Fundador WebBizarro

Nos gustan mucho las iniciativas para fomentar el desarrollo y el pensamiento procedural y algorítmico en los niños y jóvenes. Hoy os traemos una surgida de la infatigable gente de code.org y de la Computer Science Education Week: Lightbot, un pequeño juego de puzzles (tanto en versión web-flash como en apps para iOS y Android) en el que tienes que guiar a un encantador robot hasta las baldosas azules e iluminarlas mediante la ejecución de una serie de instrucciones.

Una divertida manera de introducirse en cuestiones como la iteración, los bucles o la modularidad que resulta ideal para clase ya que el tiempo estimado para completar el juego es de una hora. Además puedes grabar y repetir tus partidas para ir mejorando tus prácticas, eliminar los malos hábitos que se puedan tener y conseguir mejores resultados.

 

También para los interesados hace unas semanas realizamos un post hablando sobre algunas Aplicaciones para que los más pequeños programen para todos aquellos interesados.

De igual manera también puedes revisar si eres fanático de javascript y java el siguiente post: